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Java Script #6 객체(object) 2 1. 객체(object) 1) 내장객체 - Array 객체 a. 새로운 요소를 추가하는 push(), unshift() 메서드 • push( ) 메서드 : 배열 맨 끝에 요소 추가 • unshift( ) 메서드 : 배열 맨 앞에 요소 추가 • 배열의 길잇값 반환, 기존 배열이 바뀜 var nums = [1,2,3]; ....... var ret1 = nums.push(4,5); // 배열 맨 끝에 새로운 요소를 추가 document.write("length: ", ret1, " | 배열: ", nums); document.write(" "); var ret2 = nums.unshift(0); // 배열 맨 앞에서 새로운 요소를 추가 document.wirte("length : ", ret2 , " | 배..
Java Script #3 함수와 이벤트(함수, var 특징, let , const , 함수 표현식) 1. 함수 1) 함수란 • 동작해야 할 목적대로 명령을 묶어 놓은 것 • 각 명령의 시작과 끝을 명확하게 구별할 수 있음 • 묶은 기능에 이름을 붙여서 어디서든 같은 이름으로 명령을 실행할 수 있음 • 자바스크립트에는 이미 여러 함수가 만들어져 있어서 가져다 사용할 수 있음 예) alert( ) 2) 함수의 선인 및 호출 • 함수 선언 : 어떤 명령을 처리할지 미리 알려주는 것 • 함수 호출 : 선언한 함수를 사용하는 것 호이스팅 - 변수를 뒤에서 선언하지만, 마치 앞에서 미리 앞에서 선언한 것처럼 인식함 - 함수 실행문을 앞에 두고 선언 부분을 뒤에 두더라도 앞으로 끌어올려 인식함 d. 재선언과 재활당이 가능하다 • 재선언 : 이미 선언한 변수를 다시 선언할 수 있음 • 재할당 : 같은 변수에 다른 값..
Java Script #2 기본 문법(변수, 자료형 , 연산자, 조건문, 반복문) 1. 변수 1) 변수란 • 변수(variable) : 값이 여러 번 달라질 수 있는 데이터 • 상수(constant) : 값을 한번 지정하면 바뀌지 않는 데이터 2) 변선 선언의 규칙 - 변수 이름 • 영어 문자, 언더스코어(_), 숫자를 사용한다 • 첫 글자는 영문자, _기호, $기호를 사용한다 • 띄어쓰기나 기호는 허용하지 않는다 예) now, _now, now25 (사용할 수 있음) 예) 25now, now 25, *now (사용할 수 없음) • 영어 대소문자를 구별하며 예약어는 변수 이름으로 사용할 수 없다 • 여러 단어를 연결할 때는 하이픈이나 언더스코어를 사용할 수 있고 중간에 대문자를 섞어 쓸 수도 있다 예) total-area, total_area, totalArea 등 • 변수 이름은 의..
Java Script #1 간단한 입출력 방법(alter, confirm, prompt ,document write, console.log) 1. 간단한 입출력 방법 1) 알림 창 출력 • '확인' 버튼이 있는 메세지 창 표시 alter(메세지) 2) 확인 창 출력 • '확인' 과 '취소' 버튼이 있는 창 표시 • 클릭하는 버튼에 따라 프로그램 동작 confirm(메세지) 3) 프롬프트 창에서 입력받기 • 텍스트 필드가 있는 창 표시 • 사용자 입력 값을 가져와 프로그램에서 사용 prompt(메세지, 기본값) 4)웹 문서(document)에서 괄호 안의 내용을 표시(write)하는 명령문 • 괄호 안에서 큰따옴표(" ")나 작은 따옴표(' ') 사이에 입력한 내용은 웹 브라우저 화면에 그대로 표시됨 • 따옴표 안에는 HTML 태그도 함께 사용할 수 있음 document.write() 5) 괄호 안의 내용을 콘솔 창에 표시 • 괄호 안에 변수가..