Java Script #6 객체(object) 2
1. 객체(object) 1) 내장객체 - Array 객체 a. 새로운 요소를 추가하는 push(), unshift() 메서드 • push( ) 메서드 : 배열 맨 끝에 요소 추가 • unshift( ) 메서드 : 배열 맨 앞에 요소 추가 • 배열의 길잇값 반환, 기존 배열이 바뀜 var nums = [1,2,3]; ....... var ret1 = nums.push(4,5); // 배열 맨 끝에 새로운 요소를 추가 document.write("length: ", ret1, " | 배열: ", nums); document.write(" "); var ret2 = nums.unshift(0); // 배열 맨 앞에서 새로운 요소를 추가 document.wirte("length : ", ret2 , " | 배..
Java Script #2 기본 문법(변수, 자료형 , 연산자, 조건문, 반복문)
1. 변수 1) 변수란 • 변수(variable) : 값이 여러 번 달라질 수 있는 데이터 • 상수(constant) : 값을 한번 지정하면 바뀌지 않는 데이터 2) 변선 선언의 규칙 - 변수 이름 • 영어 문자, 언더스코어(_), 숫자를 사용한다 • 첫 글자는 영문자, _기호, $기호를 사용한다 • 띄어쓰기나 기호는 허용하지 않는다 예) now, _now, now25 (사용할 수 있음) 예) 25now, now 25, *now (사용할 수 없음) • 영어 대소문자를 구별하며 예약어는 변수 이름으로 사용할 수 없다 • 여러 단어를 연결할 때는 하이픈이나 언더스코어를 사용할 수 있고 중간에 대문자를 섞어 쓸 수도 있다 예) total-area, total_area, totalArea 등 • 변수 이름은 의..